Bioengineering Trials at Noname Creek: Post-Fire Evaluation

In the fall of 2001, live willow cuttings were used for stabilizing an erosion gully on a permafrost slope at Noname Creek in the Big Creek drainage. These structures (gully breaks and pole drains) were upgraded in the fall of 2003 and the early spring of 2004. In the early summer of 2004, the Noname Creek valley was burned in a wildfire. In order to assess the effects of this fire on the erosion control structures, the site was revisited in the summer of 2005.

The black spruce forest on the slope above Noname Creek had been completely burned. Although the above ground sections of the pole drains and gully breaks had been scorched, the structures remained intact and most of the lower cuttings were sprouting new growth. Falling trees had damaged a few of the structures. The willow cuttings staked in the gully between the structures had also been scorched. Although many of these staked willows were apparently dead, the older ones (staked in 2001) were sprouting new growth at ground level.

It is expected that the erosion control structures, although partially damaged, will survive and continue to function. It is also anticipated that the flow of water in the gully will increase as a result of the escalated melting of permafrost on the slope above Noname Creek.

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Dernière mise à jour octobre 20, 2025, 02:20 (TU)
Créé octobre 20, 2025, 02:20 (TU)
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Domaine ou sujet du jeu de données catalogué.
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Bioengineering Trials at Noname Creek: Post-Fire Evaluation
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Une description du jeu de données.

In the fall of 2001, live willow cuttings were used for stabilizing an erosion gully on a permafrost slope at Noname Creek in the Big Creek drainage. These structures (gully breaks and pole drains) were upgraded in the fall of 2003 and the early spring of 2004. In the early summer of 2004, the Noname Creek valley was burned in a wildfire. In order to assess the effects of this fire on the erosion control structures, the site was revisited in the summer of 2005.

The black spruce forest on the slope above Noname Creek had been completely burned. Although the above ground sections of the pole drains and gully breaks had been scorched, the structures remained intact and most of the lower cuttings were sprouting new growth. Falling trees had damaged a few of the structures. The willow cuttings staked in the gully between the structures had also been scorched. Although many of these staked willows were apparently dead, the older ones (staked in 2001) were sprouting new growth at ground level.

It is expected that the erosion control structures, although partially damaged, will survive and continue to function. It is also anticipated that the flow of water in the gully will increase as a result of the escalated melting of permafrost on the slope above Noname Creek.

Étiquettes / Mots-clés
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Taille du jeu de données en mégaoctets.
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Identifiant des métadonnées — peut être utilisé comme identifiant unique pour l’entrée du catalogue.
Date de publication
Date de publication du jeu de données.
2011-04-04
Période temporelle des données (date de début)
Date de début des données dans le jeu de données.
Période temporelle des données (date de fin)
Date de fin des données temporelles du jeu de données.
Zone géospatiale couverte
Région spatiale ou lieu nommé couvert par le jeu de données.
Champ Valeur
Catégorie d’accès
Type d’accès accordé pour le jeu de données (ouvert, restreint, service, etc.).
Licence
Licence utilisée pour accéder au jeu de données.
Open Government Licence - Yukon
Restrictions d’utilisation
Restrictions d’utilisation des données.
Emplacement
Emplacement du jeu de données.
https://open.canada.ca/data/en/dataset/b8707484-a396-41a1-beb8-a294ce61f35b
Service de données
Service de données pour accéder à un jeu de données.
Propriétaire
Propriétaire du jeu de données.
Government of Yukon | Gouvernement du Yukon
Point de contact
Qui contacter concernant l’accès ?
Yukon Geological Survey
Courriel du point de contact
Courriel à utiliser pour l’accès ?
Éditeur
Éditeur du jeu de données.
Courriel de l’éditeur
Adresse courriel de l’éditeur.
[email protected]
Auteur
Auteur du jeu de données.
Courriel de l'auteur
Adresse courriel de l’auteur.
Date d’accès
Date à laquelle les données et métadonnées ont été consultées.
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Les données sont identifiées par un identifiant persistant et globalement unique.
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Le jeu de données contient-il des données sur des individus ?
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Le jeu de données contient-il des données identifiables sur des individus ?
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Le jeu de données contient-il des données sur des communautés autochtones ?
Type de portail
Type de plateforme du portail source.
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Version
Version du jeu de données
None
Source
Source du jeu de données.
None
Notes de version
Notes de version à propos du jeu de données.
Est une version d’un autre jeu de données
Lien vers le jeu de données dont celui-ci est une version.
Autres versions
Lien vers les jeux de données qui en sont des versions.
Texte de provenance
Texte de provenance des données.
URL de provenance
URL de provenance des données.
Résolution temporelle
Décrit la granularité des données temporelles dans le jeu de données.
Résolution géospatiale en mètres
Décrit la granularité (en mètres) des données géospatiales dans le jeu de données.
Résolution géospatiale (par régions)
Décrit la granularité (par régions) des données géospatiales dans le jeu de données.
Champ Valeur
Permission de la communauté autochtone
Qui détient la permission de la communauté autochtone. Qui contacter pour l’accès à un jeu de données concernant des communautés autochtones.
Permission communautaire
Permission communautaire (qui a accordé la permission).
Les communautés autochtones concernées par le jeu de données
Communautés autochtones dont sont issues les données.
Champ Valeur
Nombre de lignes de données
Pour un jeu de données tabulaire, nombre total de lignes.
Nombre de colonnes de données
Pour un jeu de données tabulaire, nombre total de colonnes uniques.
Nombre de cellules de données
Pour un jeu de données tabulaire, nombre total de cellules contenant des données.
Nombre de relations de données
Pour un jeu de données RDF, nombre total de triplets.
Nombre d’entités
Pour un jeu de données RDF, nombre total d’entités.
Nombre de propriétés de données
Pour un jeu de données RDF, nombre total de propriétés uniques utilisées par les triplets.
Qualité des données
Décrit la qualité des données du jeu de données.
Métrique de qualité des données
Une métrique utilisée pour mesurer la qualité des données, telle que les valeurs manquantes ou les formats invalides.

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