Road Centrelines
Line data representing the street centreline of all roads within Cochrane municipal boundary. *The following fields in this dataset are under development until further notice and may not be accurate or complete: FromAddr_L, ToAddr_L, FromAddr_R, ToAddr_R, SpeedLimit, Parity_L, Parity_R, and Label Unbuilt roads can be removed using this query: BUILT_CODE = 'B'
CLASS_CODE (CLASS_CODE):
As defined in the City of Calgary documentation
Only these codes are being used at this time
A = Alley
C=Collector
H = Primary Highway Paved
M = Major, applies to all roads within the town that are not an Access Route, Alley, or a Primary Highway
P = Pathway, any pathway used to access a town facility
R = Rural Road, any road that is outside of the Town of Cochrane's boundary
U = Access Route, used with emergency access roads
X = Ramp
StreetCodes (ST_CODE):
Used to determine Annotation Classes
As used by Town of Cochrane Geomatics
Alley - most are paved and maybe confused with a regular road. They have no road name assigned
Driveway - used to access acreages with or without homes. They have no road name assigned
Emergency Access Road, an access road into a community and has a fire gate at each end. They have no road name assigned
Highway - These are owned and maintained by the provincial government i.e. HWY 1A (Bow Valley Trail) and HWY 22 (Cowboy Trail)
Main - All secondary roads feed into a main road i.e. most but not all Roads (Horse Creek Road), Boulevards (Sunset Boulevard), Drives (Sunset Drive), Ways (Riviera Way), Avenues ( Fifth Avenue)
Parking Lot - Represents a route through an area designated for parking vehicles
Secondary - All residential roads that feed into a main road
LANES (LANES):
1 for Alley's & Driveway's
2 for any divided segments
DIRECTION (DIRECTION):
U = Unspecified or Bidirectional - applies to all roads within the town excepted divided streets
N = Northbound - used with divided streets
S = Southbound - used with divided streets
E = Eastbound - used with divided streets
W = Westbound - used with divided streets
BUILT_CODE (BUILT_CODE):
Used so that the layer can be symbolized for various mapping products
B = Built, applies to all roads that are not either a "U" or a "D". A plan has been registered or a DP has been approved.
U = Unbuilt(planned), derived through neighbourhood plan, no road names have been approved - primarily used by planning for fire response mapping
D = Curbs in (unbuilt but drivable), tentative, no register plans yet, should have road names assigned has been CCC'd.
REGISTRATION (REGISTRATION):
PP = Preliminary Plan - Obtained from neighbourhood plan
RP = Registered Plan - Registered with Land Titles
TP = Tentative Plan - a proposed plan submitted by the developer prior to being registered
CLOSURE_CODE (CLOSURE_CODE):
Only this code is being used
FG = Fire Gate used with all emergency access roads
ND = No Device
VR = Vehicular Restriction, barricade exist between a completed and an uncompleted road
SPEED_KMH
All speed limits are reviewed by Fire & Safety Codes
Valid speed limits are:
15 - used mainly for traffic circles
20 - Alleyways speed reduces to 20 km/hour
30 - used for most ST_CODE types except Highways
40 - used along Towers Trail
50 - used on some Main's and Secondary's
60 - used on some highways
70 - used on some highways
80 - used on some highways
OWNERSHIP_CODE (PRIVATE_CORP)
C = Corporate, owned by the Town of Cochrane
P = Private, not owned by the Town of Cochrane
BARRIER_CO or Barrier Type
Not to be confused with closure code
Not used at this time
Default = Null
BRIDGE_CODE
Not used at this time
Default = Null
Parity
The even or odd property of the address range, on the right or left side of the road relative to the FROM node.
O - Odd
E - Even
B - Both
Z - Address Range 0-0
One Way
The direction of traffic movement along a road in relation to the FROM node and TO node of the line segment representing the road in the GIS data.
B - Travel in both directions allowed
FT - One-way traveling from the FROM node to the TO Node
TF - One-way traveling from the TO node to the FROM Node
Jeux de données disponibles au téléchargement
-
Road CentrelinesFeature Layer
Layer 6 via ArcGIS REST API
-
Road Centrelines (Explore)HTML
Explore Road Centrelines on ArcGIS Hub
Informations supplémentaires
| Champ | Valeur |
|---|---|
| Dernière mise à jour | septembre 23, 2026, 07:35 (TU) |
| Créé | mars 25, 2026, 02:21 (TU) |
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Domaine / Sujet
Domaine ou sujet du jeu de données catalogué.
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Titre
Titre du jeu de données.
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Road Centrelines |
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Description
Une description du jeu de données.
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Line data representing the street centreline of all roads within Cochrane municipal boundary. *The following fields in this dataset are under development until further notice and may not be accurate or complete: FromAddr_L, ToAddr_L, FromAddr_R, ToAddr_R, SpeedLimit, Parity_L, Parity_R, and Label Unbuilt roads can be removed using this query: BUILT_CODE = 'B' CLASS_CODE (CLASS_CODE): As defined in the City of Calgary documentation Only these codes are being used at this time A = Alley C=Collector H = Primary Highway Paved M = Major, applies to all roads within the town that are not an Access Route, Alley, or a Primary Highway P = Pathway, any pathway used to access a town facility R = Rural Road, any road that is outside of the Town of Cochrane's boundary U = Access Route, used with emergency access roads X = Ramp StreetCodes (ST_CODE): Used to determine Annotation Classes As used by Town of Cochrane Geomatics Alley - most are paved and maybe confused with a regular road. They have no road name assigned Driveway - used to access acreages with or without homes. They have no road name assigned Emergency Access Road, an access road into a community and has a fire gate at each end. They have no road name assigned Highway - These are owned and maintained by the provincial government i.e. HWY 1A (Bow Valley Trail) and HWY 22 (Cowboy Trail) Main - All secondary roads feed into a main road i.e. most but not all Roads (Horse Creek Road), Boulevards (Sunset Boulevard), Drives (Sunset Drive), Ways (Riviera Way), Avenues ( Fifth Avenue) Parking Lot - Represents a route through an area designated for parking vehicles Secondary - All residential roads that feed into a main road LANES (LANES): 1 for Alley's & Driveway's 2 for any divided segments DIRECTION (DIRECTION): U = Unspecified or Bidirectional - applies to all roads within the town excepted divided streets N = Northbound - used with divided streets S = Southbound - used with divided streets E = Eastbound - used with divided streets W = Westbound - used with divided streets BUILT_CODE (BUILT_CODE): Used so that the layer can be symbolized for various mapping products B = Built, applies to all roads that are not either a "U" or a "D". A plan has been registered or a DP has been approved. U = Unbuilt(planned), derived through neighbourhood plan, no road names have been approved - primarily used by planning for fire response mapping D = Curbs in (unbuilt but drivable), tentative, no register plans yet, should have road names assigned has been CCC'd. REGISTRATION (REGISTRATION): PP = Preliminary Plan - Obtained from neighbourhood plan RP = Registered Plan - Registered with Land Titles TP = Tentative Plan - a proposed plan submitted by the developer prior to being registered CLOSURE_CODE (CLOSURE_CODE): Only this code is being used FG = Fire Gate used with all emergency access roads ND = No Device VR = Vehicular Restriction, barricade exist between a completed and an uncompleted road SPEED_KMH All speed limits are reviewed by Fire & Safety Codes Valid speed limits are: 15 - used mainly for traffic circles 20 - Alleyways speed reduces to 20 km/hour 30 - used for most ST_CODE types except Highways 40 - used along Towers Trail 50 - used on some Main's and Secondary's 60 - used on some highways 70 - used on some highways 80 - used on some highways OWNERSHIP_CODE (PRIVATE_CORP) C = Corporate, owned by the Town of Cochrane P = Private, not owned by the Town of Cochrane BARRIER_CO or Barrier Type Not to be confused with closure code Not used at this time Default = Null BRIDGE_CODE Not used at this time Default = Null Parity The even or odd property of the address range, on the right or left side of the road relative to the FROM node. O - Odd E - Even B - Both Z - Address Range 0-0 One Way The direction of traffic movement along a road in relation to the FROM node and TO node of the line segment representing the road in the GIS data. B - Travel in both directions allowed FT - One-way traveling from the FROM node to the TO Node TF - One-way traveling from the TO node to the FROM Node |
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Étiquettes / Mots-clés
Mots-clés/étiquettes catégorisant le jeu de données.
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Format (CSV, XLS, TXT, PDF, etc.)
Format de fichier du jeu de données.
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Taille du jeu de données
Taille du jeu de données en mégaoctets.
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3376.0 |
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Identifiant des métadonnées
Identifiant des métadonnées — peut être utilisé comme identifiant unique pour l’entrée du catalogue.
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Date de publication
Date de publication du jeu de données.
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2026-02-20 |
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Période temporelle des données (date de début)
Date de début des données dans le jeu de données.
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Période temporelle des données (date de fin)
Date de fin des données temporelles du jeu de données.
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Zone géospatiale couverte
Région spatiale ou lieu nommé couvert par le jeu de données.
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| Champ | Valeur |
|---|---|
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Catégorie d’accès
Type d’accès accordé pour le jeu de données (ouvert, restreint, service, etc.).
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public (affichage de la valeur pour English) |
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Licence
Licence utilisée pour accéder au jeu de données.
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Please view Cochrane's Open Data License Agreement for use limitation: https://geohub.cochrane.ca/pages/open-data-license-agreement |
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Restrictions d’utilisation
Restrictions d’utilisation des données.
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Emplacement
Emplacement du jeu de données.
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https://geohub.cochrane.ca/datasets/cochranegis::road-centrelines (affichage de la valeur pour English) |
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Service de données
Service de données pour accéder à un jeu de données.
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Propriétaire
Propriétaire du jeu de données.
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AGOLadmin_cochranegis (affichage de la valeur pour English) |
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Point de contact
Qui contacter concernant l’accès ?
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The Town of Cochrane (affichage de la valeur pour English) |
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Courriel du point de contact
Courriel à utiliser pour l’accès ?
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Éditeur
Éditeur du jeu de données.
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The Town of Cochrane (affichage de la valeur pour English) |
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Courriel de l’éditeur
Adresse courriel de l’éditeur.
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Auteur
Auteur du jeu de données.
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AGOLadmin_cochranegis |
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Courriel de l'auteur
Adresse courriel de l’auteur.
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Date d’accès
Date à laquelle les données et métadonnées ont été consultées.
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2026-09-21 |
| Champ | Valeur |
|---|---|
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Identifiant
Identifiant unique du jeu de données.
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936fb27f056c4bcc8947ab80f814726d (affichage de la valeur pour English) |
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Langue
Langue(s) du jeu de données
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English |
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Lien vers la description du jeu de données
Une URL vers un document externe décrivant le jeu de données.
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https://geohub.cochrane.ca/datasets/cochranegis::road-centrelines (affichage de la valeur pour English) |
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Identifiant persistant
Les données sont identifiées par un identifiant persistant.
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Identifiant globalement unique
Les données sont identifiées par un identifiant persistant et globalement unique.
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Contient des données sur des individus
Le jeu de données contient-il des données sur des individus ?
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Contient des données identifiables sur des individus
Le jeu de données contient-il des données identifiables sur des individus ?
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Contient des données autochtones
Le jeu de données contient-il des données sur des communautés autochtones ?
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Type de portail
Type de plateforme du portail source.
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| Champ | Valeur |
|---|---|
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Version
Version du jeu de données
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None |
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Source
Source du jeu de données.
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None |
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Notes de version
Notes de version à propos du jeu de données.
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Est une version d’un autre jeu de données
Lien vers le jeu de données dont celui-ci est une version.
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Autres versions
Lien vers les jeux de données qui en sont des versions.
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Texte de provenance
Texte de provenance des données.
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The Town of Cochrane (affichage de la valeur pour English) |
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URL de provenance
URL de provenance des données.
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Résolution temporelle
Décrit la granularité des données temporelles dans le jeu de données.
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Résolution géospatiale en mètres
Décrit la granularité (en mètres) des données géospatiales dans le jeu de données.
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Résolution géospatiale (par régions)
Décrit la granularité (par régions) des données géospatiales dans le jeu de données.
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| Champ | Valeur |
|---|---|
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Permission de la communauté autochtone
Qui détient la permission de la communauté autochtone. Qui contacter pour l’accès à un jeu de données concernant des communautés autochtones.
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Permission communautaire
Permission communautaire (qui a accordé la permission).
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Les communautés autochtones concernées par le jeu de données
Communautés autochtones dont sont issues les données.
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| Champ | Valeur |
|---|---|
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Nombre de lignes de données
Pour un jeu de données tabulaire, nombre total de lignes.
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4203 |
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Nombre de colonnes de données
Pour un jeu de données tabulaire, nombre total de colonnes uniques.
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58 |
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Nombre de cellules de données
Pour un jeu de données tabulaire, nombre total de cellules contenant des données.
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243774 |
|
Nombre de relations de données
Pour un jeu de données RDF, nombre total de triplets.
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Nombre d’entités
Pour un jeu de données RDF, nombre total d’entités.
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Nombre de propriétés de données
Pour un jeu de données RDF, nombre total de propriétés uniques utilisées par les triplets.
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Qualité des données
Décrit la qualité des données du jeu de données.
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Métrique de qualité des données
Une métrique utilisée pour mesurer la qualité des données, telle que les valeurs manquantes ou les formats invalides.
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