Road Centrelines

Line data representing the street centreline of all roads within Cochrane municipal boundary. *The following fields in this dataset are under development until further notice and may not be accurate or complete: FromAddr_L, ToAddr_L, FromAddr_R, ToAddr_R, SpeedLimit, Parity_L, Parity_R, and Label Unbuilt roads can be removed using this query: BUILT_CODE = 'B'

CLASS_CODE (CLASS_CODE):

As defined in the City of Calgary documentation

Only these codes are being used at this time

A = Alley

C=Collector

H = Primary Highway Paved

M = Major, applies to all roads within the town that are not an Access Route, Alley, or a Primary Highway

P = Pathway, any pathway used to access a town facility

R = Rural Road, any road that is outside of the Town of Cochrane's boundary

U = Access Route, used with emergency access roads

X = Ramp

StreetCodes (ST_CODE):

Used to determine Annotation Classes

As used by Town of Cochrane Geomatics

Alley - most are paved and maybe confused with a regular road. They have no road name assigned

Driveway - used to access acreages with or without homes. They have no road name assigned

Emergency Access Road, an access road into a community and has a fire gate at each end. They have no road name assigned

Highway - These are owned and maintained by the provincial government i.e. HWY 1A (Bow Valley Trail) and HWY 22 (Cowboy Trail)

Main - All secondary roads feed into a main road i.e. most but not all Roads (Horse Creek Road), Boulevards (Sunset Boulevard), Drives (Sunset Drive), Ways (Riviera Way), Avenues ( Fifth Avenue)

Parking Lot - Represents a route through an area designated for parking vehicles

Secondary - All residential roads that feed into a main road

LANES (LANES):

1 for Alley's & Driveway's

2 for any divided segments

DIRECTION (DIRECTION):

U = Unspecified or Bidirectional - applies to all roads within the town excepted divided streets

N = Northbound - used with divided streets

S = Southbound - used with divided streets

E = Eastbound - used with divided streets

W = Westbound - used with divided streets

BUILT_CODE (BUILT_CODE):

Used so that the layer can be symbolized for various mapping products

B = Built, applies to all roads that are not either a "U" or a "D". A plan has been registered or a DP has been approved.

U = Unbuilt(planned), derived through neighbourhood plan, no road names have been approved - primarily used by planning for fire response mapping

D = Curbs in (unbuilt but drivable), tentative, no register plans yet, should have road names assigned has been CCC'd.

REGISTRATION (REGISTRATION):

PP = Preliminary Plan - Obtained from neighbourhood plan

RP = Registered Plan - Registered with Land Titles

TP = Tentative Plan - a proposed plan submitted by the developer prior to being registered

CLOSURE_CODE (CLOSURE_CODE):

Only this code is being used

FG = Fire Gate used with all emergency access roads

ND = No Device

VR = Vehicular Restriction, barricade exist between a completed and an uncompleted road

SPEED_KMH

All speed limits are reviewed by Fire & Safety Codes

Valid speed limits are:

15 - used mainly for traffic circles

20 - Alleyways speed reduces to 20 km/hour

30 - used for most ST_CODE types except Highways

40 - used along Towers Trail

50 - used on some Main's and Secondary's

60 - used on some highways

70 - used on some highways

80 - used on some highways

OWNERSHIP_CODE (PRIVATE_CORP)

C = Corporate, owned by the Town of Cochrane

P = Private, not owned by the Town of Cochrane

BARRIER_CO or Barrier Type

Not to be confused with closure code

Not used at this time

Default = Null

BRIDGE_CODE

Not used at this time

Default = Null

Parity

The even or odd property of the address range, on the right or left side of the road relative to the FROM node.

O - Odd

E - Even

B - Both

Z - Address Range 0-0

One Way

The direction of traffic movement along a road in relation to the FROM node and TO node of the line segment representing the road in the GIS data.

B - Travel in both directions allowed

FT - One-way traveling from the FROM node to the TO Node

TF - One-way traveling from the TO node to the FROM Node

Jeux de données disponibles au téléchargement

Informations supplémentaires

Champ Valeur
Dernière mise à jour septembre 23, 2026, 07:35 (TU)
Créé mars 25, 2026, 02:21 (TU)
Domaine / Sujet
Domaine ou sujet du jeu de données catalogué.
Titre
Titre du jeu de données.
Road Centrelines
Description
Une description du jeu de données.

Line data representing the street centreline of all roads within Cochrane municipal boundary. *The following fields in this dataset are under development until further notice and may not be accurate or complete: FromAddr_L, ToAddr_L, FromAddr_R, ToAddr_R, SpeedLimit, Parity_L, Parity_R, and Label Unbuilt roads can be removed using this query: BUILT_CODE = 'B'

CLASS_CODE (CLASS_CODE):

As defined in the City of Calgary documentation

Only these codes are being used at this time

A = Alley

C=Collector

H = Primary Highway Paved

M = Major, applies to all roads within the town that are not an Access Route, Alley, or a Primary Highway

P = Pathway, any pathway used to access a town facility

R = Rural Road, any road that is outside of the Town of Cochrane's boundary

U = Access Route, used with emergency access roads

X = Ramp

StreetCodes (ST_CODE):

Used to determine Annotation Classes

As used by Town of Cochrane Geomatics

Alley - most are paved and maybe confused with a regular road. They have no road name assigned

Driveway - used to access acreages with or without homes. They have no road name assigned

Emergency Access Road, an access road into a community and has a fire gate at each end. They have no road name assigned

Highway - These are owned and maintained by the provincial government i.e. HWY 1A (Bow Valley Trail) and HWY 22 (Cowboy Trail)

Main - All secondary roads feed into a main road i.e. most but not all Roads (Horse Creek Road), Boulevards (Sunset Boulevard), Drives (Sunset Drive), Ways (Riviera Way), Avenues ( Fifth Avenue)

Parking Lot - Represents a route through an area designated for parking vehicles

Secondary - All residential roads that feed into a main road

LANES (LANES):

1 for Alley's & Driveway's

2 for any divided segments

DIRECTION (DIRECTION):

U = Unspecified or Bidirectional - applies to all roads within the town excepted divided streets

N = Northbound - used with divided streets

S = Southbound - used with divided streets

E = Eastbound - used with divided streets

W = Westbound - used with divided streets

BUILT_CODE (BUILT_CODE):

Used so that the layer can be symbolized for various mapping products

B = Built, applies to all roads that are not either a "U" or a "D". A plan has been registered or a DP has been approved.

U = Unbuilt(planned), derived through neighbourhood plan, no road names have been approved - primarily used by planning for fire response mapping

D = Curbs in (unbuilt but drivable), tentative, no register plans yet, should have road names assigned has been CCC'd.

REGISTRATION (REGISTRATION):

PP = Preliminary Plan - Obtained from neighbourhood plan

RP = Registered Plan - Registered with Land Titles

TP = Tentative Plan - a proposed plan submitted by the developer prior to being registered

CLOSURE_CODE (CLOSURE_CODE):

Only this code is being used

FG = Fire Gate used with all emergency access roads

ND = No Device

VR = Vehicular Restriction, barricade exist between a completed and an uncompleted road

SPEED_KMH

All speed limits are reviewed by Fire & Safety Codes

Valid speed limits are:

15 - used mainly for traffic circles

20 - Alleyways speed reduces to 20 km/hour

30 - used for most ST_CODE types except Highways

40 - used along Towers Trail

50 - used on some Main's and Secondary's

60 - used on some highways

70 - used on some highways

80 - used on some highways

OWNERSHIP_CODE (PRIVATE_CORP)

C = Corporate, owned by the Town of Cochrane

P = Private, not owned by the Town of Cochrane

BARRIER_CO or Barrier Type

Not to be confused with closure code

Not used at this time

Default = Null

BRIDGE_CODE

Not used at this time

Default = Null

Parity

The even or odd property of the address range, on the right or left side of the road relative to the FROM node.

O - Odd

E - Even

B - Both

Z - Address Range 0-0

One Way

The direction of traffic movement along a road in relation to the FROM node and TO node of the line segment representing the road in the GIS data.

B - Travel in both directions allowed

FT - One-way traveling from the FROM node to the TO Node

TF - One-way traveling from the TO node to the FROM Node

Étiquettes / Mots-clés
Mots-clés/étiquettes catégorisant le jeu de données.
Format (CSV, XLS, TXT, PDF, etc.)
Format de fichier du jeu de données.
Taille du jeu de données
Taille du jeu de données en mégaoctets.
3376.0
Identifiant des métadonnées
Identifiant des métadonnées — peut être utilisé comme identifiant unique pour l’entrée du catalogue.
Date de publication
Date de publication du jeu de données.
2026-02-20
Période temporelle des données (date de début)
Date de début des données dans le jeu de données.
Période temporelle des données (date de fin)
Date de fin des données temporelles du jeu de données.
Zone géospatiale couverte
Région spatiale ou lieu nommé couvert par le jeu de données.
Champ Valeur
Catégorie d’accès
Type d’accès accordé pour le jeu de données (ouvert, restreint, service, etc.).
public (affichage de la valeur pour English)
Licence
Licence utilisée pour accéder au jeu de données.
Please view Cochrane's Open Data License Agreement for use limitation: https://geohub.cochrane.ca/pages/open-data-license-agreement
Restrictions d’utilisation
Restrictions d’utilisation des données.
Emplacement
Emplacement du jeu de données.
https://geohub.cochrane.ca/datasets/cochranegis::road-centrelines (affichage de la valeur pour English)
Service de données
Service de données pour accéder à un jeu de données.
Propriétaire
Propriétaire du jeu de données.
AGOLadmin_cochranegis (affichage de la valeur pour English)
Point de contact
Qui contacter concernant l’accès ?
The Town of Cochrane (affichage de la valeur pour English)
Courriel du point de contact
Courriel à utiliser pour l’accès ?
Éditeur
Éditeur du jeu de données.
The Town of Cochrane (affichage de la valeur pour English)
Courriel de l’éditeur
Adresse courriel de l’éditeur.
Auteur
Auteur du jeu de données.
AGOLadmin_cochranegis
Courriel de l'auteur
Adresse courriel de l’auteur.
Date d’accès
Date à laquelle les données et métadonnées ont été consultées.
2026-09-21
Champ Valeur
Identifiant
Identifiant unique du jeu de données.
936fb27f056c4bcc8947ab80f814726d (affichage de la valeur pour English)
Langue
Langue(s) du jeu de données
English
Lien vers la description du jeu de données
Une URL vers un document externe décrivant le jeu de données.
https://geohub.cochrane.ca/datasets/cochranegis::road-centrelines (affichage de la valeur pour English)
Identifiant persistant
Les données sont identifiées par un identifiant persistant.
Identifiant globalement unique
Les données sont identifiées par un identifiant persistant et globalement unique.
Contient des données sur des individus
Le jeu de données contient-il des données sur des individus ?
Contient des données identifiables sur des individus
Le jeu de données contient-il des données identifiables sur des individus ?
Contient des données autochtones
Le jeu de données contient-il des données sur des communautés autochtones ?
Type de portail
Type de plateforme du portail source.
Champ Valeur
Version
Version du jeu de données
None
Source
Source du jeu de données.
None
Notes de version
Notes de version à propos du jeu de données.
Est une version d’un autre jeu de données
Lien vers le jeu de données dont celui-ci est une version.
Autres versions
Lien vers les jeux de données qui en sont des versions.
Texte de provenance
Texte de provenance des données.
The Town of Cochrane (affichage de la valeur pour English)
URL de provenance
URL de provenance des données.
Résolution temporelle
Décrit la granularité des données temporelles dans le jeu de données.
Résolution géospatiale en mètres
Décrit la granularité (en mètres) des données géospatiales dans le jeu de données.
Résolution géospatiale (par régions)
Décrit la granularité (par régions) des données géospatiales dans le jeu de données.
Champ Valeur
Permission de la communauté autochtone
Qui détient la permission de la communauté autochtone. Qui contacter pour l’accès à un jeu de données concernant des communautés autochtones.
Permission communautaire
Permission communautaire (qui a accordé la permission).
Les communautés autochtones concernées par le jeu de données
Communautés autochtones dont sont issues les données.
Champ Valeur
Nombre de lignes de données
Pour un jeu de données tabulaire, nombre total de lignes.
4203
Nombre de colonnes de données
Pour un jeu de données tabulaire, nombre total de colonnes uniques.
58
Nombre de cellules de données
Pour un jeu de données tabulaire, nombre total de cellules contenant des données.
243774
Nombre de relations de données
Pour un jeu de données RDF, nombre total de triplets.
Nombre d’entités
Pour un jeu de données RDF, nombre total d’entités.
Nombre de propriétés de données
Pour un jeu de données RDF, nombre total de propriétés uniques utilisées par les triplets.
Qualité des données
Décrit la qualité des données du jeu de données.
Métrique de qualité des données
Une métrique utilisée pour mesurer la qualité des données, telle que les valeurs manquantes ou les formats invalides.

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